Le marché de la VR va atteindre 1.8 milliards de dollars en 2018

Les ventes des appareils de la réalité virtuelle (VR) vont atteindre 1.8 milliards de dollars en 2018, selon un nouveau rapport de CCS Insight, dont il prévoit que 22 millions de casques de réalité virtuelle seront vendus cette année.

Les casques VR où il faut mettre un smartphone comme le Gear VR de Samsung ou le Cardboard représenteront une petite part du marché, mais le vrai marché est dans les casques dédiés comme le HTC Vive Focus et le Microsoft HoloLens, qui représenteront les deux tiers d’un marché estimé à 9,9 milliards de dollars en 2022.

Plusieurs entreprises et sociétés ont déjà commencé à utiliser la réalité virtuelle, et maintenant ce n’est plus comme avant, on retrouve presque partout des vidéos en 360° et il existe même des jeux de réalité virtuelle. Et pour rester à jour, les gens sont appelés à vraiment s’adapter à la VR d’ici quelques années.

La WWE utilise la réalité virtuelle dans son business avant Wrestlemania

La WWE (World Wrestling Entertainment) est la fédération de catch la plus connue dans le monde entier. Cette dernière a déjà utilisé la réalité virtuelle dans son business à plusieurs reprises. Aujourd’hui, c’est le grand événement de spectacle Wrestlemania 34 qui aura lieu à La Nouvelle-Orléans aux États-Unis, et la société a utilisé la réalité virtuelle pour attirer plus de téléspectateurs.

Le principe est d’utiliser des caméras partout afin de donner une expérience 360° , ainsi les fans peuvent voir leur superstar en réalité virtuelle sur leurs smartphones en touchant l’écran pour faire une rotation totale. Cela peut sembler un jouet, mais en vérité ce sont des vraies personnes capturées en utilisant la réalité virtuelle. Vous pouvez regarder la vidéo pour mieux comprendre.

Ce n’est pas la première fois que la WWE utilise la réalité virtuelle (VR), l’année dernière la société a posté une vidéo sur YouTube où on peut voir le retour d’une superstar en réalité virtuelle, cela prouve que les consommateurs s’adaptent de plus en plus avec la VR et qu’ils sont toujours ouverts à de nouvelles expériences, si ce n’était pas le cas, la fédération de catch la plus connue au monde n’aurait pas à utiliser la VR plusieurs fois.

D’un autre côté, plusieurs grandes sociétés dans différents domaines utilisent la réalité virtuelle, pour plus de détails nous vous invitons à lire notre article.

La réalité virtuelle est devenue une réalité marketing!

La réalité virtuelle est accessible à de plus en plus de monde (entreprises et particuliers) et c’est pourquoi cette dernière est devenue une réalité marketing. D’abord c’était l’onéreux Oculus Rift, mais maintenant nous pouvons l’avoir sur nos smartphones avec des casques de réalité virtuelle comme le Gear VR de Samsung ou le Cardboard de Google qui est le moins cher. Désormais, tout le monde peut entrer dans les mondes virtuels.

De nos jours, plusieurs entreprises utilisent la réalité virtuelle dans leur système de marketing, et selon nos sources, ces dernières ont vu une réussite dans leur business en utilisant la VR. Que ça soit B2B ou B2C, toutes les entreprises peuvent l’utiliser dans leur système de marketing.

La réalité virtuelle s’étend sur différentes sociétés.

Si vous vous connaissez bien en high-tech, cela veut dire que vous avez certainement essayé la VR, généralement les gens l’utilisent pour regarder des vidéos en 360° ou jouer aux jeux qui nécessitent un casque VR. Cependant pour les sociétés, c’est totalement différent. Généralement la réalité virtuelle est utilisée dans les business pour faire des publicités et faire connaître les produits de la société, comme Samsung qui l’utilise pour montrer aux gens l’utilité de la VR, d’autres marques comme Jaguar l’utilise pour montrer une vision réelle sur la conduite de son véhicule, etc.

Comme les gens aiment toujours découvrir de nouvelles expériences, la réalité virtuelle attirera certainement l’intention des clients. Et pour cette raison, il faut que les sociétés commencent à l’utiliser plus souvent afin d’avoir plus de clients et de mieux expliquer les produits qu’ils vont vendre.

 

Comment les marques utilisent la réalité virtuelle dans leur marketing?

Les marques explorent déjà le potentiel de la réalité virtuelle pour créer une expérience marketing immersive. Comment les entreprises utilisent la VR dans leur système marketing? Et plus précisément, peuvent-elles aider les consommateurs à concilier la technologie avec la réalité virtuelle?

La réalité virtuelle s’est rapidement introduit dans le marketing, et les sociétés ont déjà commencé à l’utiliser, pour attirer plus de clients. Il est estimé qu’il y aura plus de 171 millions d’utilisateurs de la VR avant la fin de cette année, et si on compare avec l’année dernière, il y avait 90 millions d’utilisateurs de la VR.

Source : www.clickz.com

Bien que l’utilisation de la VR en marketing est en stade bêta pour le moment, il existe de nombreuses marques qui ont utilisé la réalité virtuelle dans leurs projets marketing.

Marriott Hotels

Marriott Hotels a collaboré avec Framestore VR Studio et Relevant afin de créer une expérience touristique 4D. Cela permet aux touristes  de visiter Londres sans se déplacer réellement.

Avec cette nouvelle expérience, vous allez sentir que vous êtes réellement à Londres, car il ne s’agit pas seulement de ce que vous allez voir sur le casque de réalité virtuelle, mais aussi vous allez sentir le froid, s’il pleut, vous allez sentir des gouttes d’eau qui sont en train de tomber sur vous, pareil s’il y a du vent.

Pour le moment, Marriott Hotels est en train d’utiliser la VR afin de construire un environnement qui permettra aux touristes de visiter plusieurs locations. Mais cela peut également devenir une option alternative aux voyages, car ça permet de nous transporter sans le besoin de se déplacer de nos chaises. Cela peut aussi être une mauvaise nouvelle pour les agences de voyages ou une opportunité à ne pas rater. Donc, les agences de voyages doivent être à jour afin de réussir dans leur business.

Samsung

Le géant coréen Samsung a déjà produit des casques de réalité virtuelle qui préfère les appeler Gear VR. Et ce  n’est pas surprenant que Samsung utilise la VR. Samsung permet aux visiteurs de son store Samsung 837 situé à New York de tester le Samsung Gear VR. L’idée est de faire comprendre à ses clients l’utilité de son casque VR et comment il fonctionne avec les chaises 4D pour créer une belle expérience.

La technologie VR est utilisée pour augmenter la commercialisation des casques VR, au début c’est un test pour les clients, mais cela les attire aussi pour acheter le casque Gear VR de Samsung.

TOMS Shoes

TOMS Shoes est une entreprise qui produit des chaussures. La société a focalisé sur la réalité virtuelle et elle l’a utilisé pour montrer à ses clients qu’il y a des gens pauvres et plus précisément des élèves de collège que la société aimerait aider. Et pour cela la société a besoin des dons. D’un autre côté, à chaque achat d’une paire de chaussures, la marque offre la deuxième paire gratuitement à ceux qui ont besoin. Et pour montrer tout cela à ses clients, TOMS Shoes utilise la réalité virtuelle pour mieux montrer  comment ces enfants sont heureux après avoir eu de nouvelles chaussures.

Jaguar

Jaguar voulait promouvoir de manière impressionnante son sponsoring de Wimbledon, et a donc choisi d’offrir une expérience cinématographique à travers la réalité virtuelle.

La VR permet aux gens de voler en utilisant le Google Cardboard, ils peuvent visiter de nombreux lieux tels que les lieux de sports. Jaguar a publié une expérience VR où vous allez sentir que vous êtes à Wimbledon avec  le joueur professionnel de tennis Andy Murray.

Volvo

Volvo a offert un test de conduite de sa nouvelle voiture XC90 SUV  en utilisant l’application Volvo Reality. Les utilisateurs peuvent conduire cette voiture dans une route à Vancouver au Canada, avec ou sans l’utilisation du Google Cardboard.

Cela a permis à l’entreprise d’offrir une expérience unique pour découvrir cette nouvelle voiture. Volvo est la première société de voitures qui a offert aux utilisateurs une expérience VR.

Est-ce que les consommateurs vont adapter la VR ?

Les consommateurs sont toujours ouverts à apprendre de nouvelles expériences. La réalité virtuelle est une technologie qui va certainement changer les stratégies de marketing.

Cependant, l’investissement dans la réalité virtuelle n’est pas encore pris en compte par toutes les sociétés, car ils n’ont pas encore un objectif clair à atteindre avec la VR. Pour le moment, il y a certaines marques qui ont déjà commencé à l’utiliser dans leur système de marketing afin de créer une expérience immersive comme les agences de voyages, les marques qui produisent des véhicules, les marques qui produisent des smartphones…, mais cela peut ne pas être opérationnel avec les autres sociétés.

 

5 exemples de VR Marketing que vous voudrez voler pour 2018!

Dans cet article, on va parler de l’importance de la réalité virtuelle (VR) dans les stratégies de marketing.

Mais d’abord, voici quelques chiffres intéressants :

  • En 2020, l’impact de l’économie virtuel et la réalité augmenté devrait atteindre 29,5 milliards de dollars.
  • À la fin de l’année 2017, le total combiné des logiciels et du matériel VR de Sony, Oculus, HTC et d’autres marques a atteint 5,1 millions unités. C’est une augmentation de plus de 75% par rapport à 2016.
  • En 2020, le nombre de casques VR vendus devrait atteindre 82 millions, une augmentation de 1507% par rapport à 2017.

En d’autre termes, le marketing VR est une chose à laquelle vous devez commencer à penser.

Et si vous cherchez de l’inspiration, ne cherchez pas loin. Voici nos cinq campagnes préférés de VR Marketing :

  1. Key Technology : le tri de nourriture par VERYX
  2. Defy Ventures and Within : Step To The Line
  3. Limbic Life : Projet VITALICS
  4. Lowes: Holoroom how to
  5. Boursin: Le Sensorium

1-Key Technology : tri de nourriture de VERYX

Key Technology est un fabricant et concepteur de systèmes de traitement des aliments; ce dernier a créé une une démonstration de réalité virtuelle qui permettra aux participants du salon de l’emballage alimentaire Pack Expo de se familiariser avec le fonctionnement de la plate-forme de tri numérique alimentaire VERYX. C’était une partie d’une campagne B2B qui a accru la notoriété de la marque auprès d’un public cible de fabricants de produits alimentaires, et la VR a donné aux participants un regard unique car le processus paraît exactement à l’intérieur de la machine.

Bien que cette vidéo 360° ne reproduise pas complètement l’expérience, elle indique quand même les marques de différenciation au sein des industries B2B de façon que la fabrication peut tirer parti de la réalité virtuelle afin de démontrer de manière immersive leurs technologies et capacités sophistiquées.

 

2- Defy Ventures and Within : Step To The Line

Pour beaucoup l’Oculus Connect d’octobre a été une expérience  mémorable, l’exposition VR For Good de l’événement où il y avait un travail créatif qui a utilisé la technologie Oculus et VR pour des entreprises.

Un exemple de ce travail est « Step To The Line » qui signifie aller à la ligne, un petit film qui a été regardé sur des casques VR où il y a une documentation concernant la vie des détenus dans les prisons californiennes à sécurité maximale. C’était créé par Within, une société de production de réalité virtuelle qui est en partenariat avec Defy Ventures, un programme d’entrepreneuriat et de développement pour les hommes, les femmes ainsi que les jeunes qui sont actuellement ou ont été incarcérés.

Grâce à cette expérience de visionnement unique, les téléspectateurs ont pu voir de façon unique à quoi ressemblait la vie dans les murs de ces établissements correctionnels, de la cour, les cellules, et même les conversations qui s’y déroulent.

3-Limbic Life : Projet VITALICS

Pour la plupart des gens, les blessures, l’âge et les maladies peuvent diminuer la mobilité et l’équilibre au point où la marche va être extrêmement pénible, presque impossible.

C’est pourquoi les membres de Limbic Life ont créé la Chaise Limbic, en partenariat avec VITALICS research  menée par RehaClinic.

Cette chaise spéciale avec un casque Gear VR permet aux utilisateurs de bouger plus intuitivement leur corps (grâce à la conception de la neuroscience et ergonomique de la chaise) tout en expérimentant quotidiennement une utilisation ré-éducative de leurs mains et de leurs jambes.

Comme la recherche est toujours en cours et qu’aucune conclusion définitive n’a été tirée, on a eu l’occasion d’utiliser cette chaise à la conférence des développeurs de Samsung en 2017 et de parler avec le créateur de la chaise, Dr. Patrik Künzler.

« Les patients aiment être dans la chaise et apprécier la liberté de mouvement qu’elle permet, ils apprécient aussi beaucoup la VR, en particulier les jeux volants », a-t-il déclaré à Samsung Business Insights.

Et non seulement la technologie VR peut les aider à guérir physiquement, mais elle contribue également à la réhabilitation émotionnelle.

« Quand ils se lèvent de la chaise », a déclaré Künzler, « ils sont de bonne humeur et se sentent heureux. »

4- Lowes: Holoroom How To

Chaque personne passée par l’angoisse existentielle d’être un premier acheteur sait le pouvoir insondable de la paperasserie et des finances pour saper le plaisir de concevoir ou de décorer une nouvelle maison. C’est-à-dire, jusqu’à ce que vous marchez dans l’un des 19 Lowes magasins qui présente l’expérience Holoroom How To VR.

Si vous avez de la chance d’avoir de l’argent pour payer un professionnel afin de rénover votre maison, eh bien, c’est bon pour vous. Mais pour la plupart, il faut passer par le bricolage qui vient avec sa propre bonne dose de stress.

C’est pourquoi Lowes a décidé d’intervenir et d’aider les propriétaires et les amateurs de bricolage avec une clinique virtuelle de formation professionnelle qui utilise les casques HTC Vive qui guident les participants à travers une expérience visuelle et éducative pour améliorer leur expérience.

 

5- Boursin : Le Sensorium :

Nous, on aime le fromage, alors vous pouvez imaginer la joie quand on a découvert que la marque de fromage Boursin a créé une expérience de réalité virtuelle pour emmener les utilisateurs dans un voyage multi-sensoriel à travers un réfrigérateur pour faire la lumière sur les profils de saveurs, les accords alimentaires et les recettes.

L’objectif: sensibiliser les consommateurs américains au goût et à la sélection de produits distincts de Boursin.

Cela fait partie d’une campagne de marketing expérientiel en direct, dont voici un avant-goût de l’expérience virtuelle :